Game :

Permainan adalah bentuk permainan terstruktur, biasanya dilakukan untuk hiburan atau kesenangan, dan terkadang digunakan sebagai alat pendidikan. Permainan berbeda dengan pekerjaan, yang biasanya dilakukan untuk mendapatkan upah, dan dari seni, yang lebih sering merupakan ekspresi dari unsur estetika atau ideologis. Namun, perbedaannya tidak begitu jelas, dan banyak permainan juga dianggap sebagai karya (seperti pemain profesional olahraga atau permainan penonton) atau seni (seperti teka-teki jigsaw atau permainan yang melibatkan tata letak artistik seperti Mahjong, solitaire, atau beberapa video game).

Game terkadang dimainkan murni untuk kesenangan, terkadang untuk pencapaian atau penghargaan juga. Mereka bisa dimainkan sendiri, dalam tim, atau online; oleh amatir atau profesional. Para pemain mungkin memiliki penonton non-pemain, seperti ketika orang dihibur dengan menonton kejuaraan catur. Di sisi lain, pemain dalam game mungkin merupakan penontonnya sendiri saat mengambil giliran untuk bermain. Seringkali, bagian dari hiburan untuk anak-anak yang sedang bermain adalah menentukan siapa yang menjadi penontonnya dan siapa pemainnya.

Komponen utama permainan adalah tujuan, aturan, tantangan, dan interaksi. Permainan umumnya melibatkan rangsangan mental atau fisik, dan seringkali keduanya. Banyak permainan membantu mengembangkan keterampilan praktis, berfungsi sebagai bentuk latihan, atau melakukan peran pendidikan, simulasional, atau psikologis.

Telah terbukti sejak 2600 SM, game adalah bagian universal dari pengalaman manusia dan hadir di semua budaya. The Royal Game of Ur, Senet, dan Mancala adalah beberapa game tertua yang diketahui.